#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
# 第1行注释可以让这个hello.py文件直接在Unix/Linux/Mac上运行，
# 第2行注释表示.py文件本身使用标准UTF-8编码：
print("#############Python提供了一个struct模块来解决bytes和其他二进制数据类型的转换。#############")
print("#############将32位无符号整数转化为字节#############")
n = 10240099  # 24位无符号整数，0b1001 1100 0100 0000 0110 0011
print(bin(n))
b1 = (n & 0xff000000) >> 24  # >>：带符号右移，值变小；>>>：无符号右移，值变小
b2 = (n & 0xff0000) >> 16
b3 = (n & 0xff00) >> 8
b4 = (n & 0xff)
print(b1, b2, b3, b4)
bs = bytes([b1, b2, b3, b4])
print('bs：', bs)
# struct的pack函数把任意数据类型变成bytes：
print("#############struct的pack函数把任意数据类型变成bytes#############")
import struct

print(struct.pack('>I', 10240099))
# pack的第一个参数是处理指令，'>I'的意思是：>表示字节顺序是big-endian，也就是网络序，I表示4字节无符号整数。
# 后面的参数个数要和处理指令一致。
# unpack把bytes变成相应的数据类型：
print(struct.unpack('>IH', b'\xf0\xf0\xf0\xf0\x80\x80'))
# 根据>IH的说明，后面的bytes依次变为I：4字节无符号整数和H：2字节无符号整数。
# 所以，尽管Python不适合编写底层操作字节流的代码，但在对性能要求不高的地方，利用struct就方便多了。
print("#############struct解析windows的位图#############")
s = b'\x42\x4d\x38\x8c\x0a\x00\x00\x00\x00\x00\x36\x00\x00\x00\x28\x00\x00\x00\x80\x02\x00\x00\x68\x01\x00\x00\x01\x00\x18\x00'  # 占30个字节
# 两个字节：'BM'表示Windows位图，'BA'表示OS/2位图
print(struct.unpack('<ccIIIIIIHH', s))  # 1144444422，c占一个字节
# 两个字节：'BM'表示Windows位图，'BA'表示OS/2位图；
# 一个4字节整数：表示位图大小；
# 一个4字节整数：保留位，始终为0；
# 一个4字节整数：实际图像的偏移量；
# 一个4字节整数：Header的字节数；
# 一个4字节整数：图像宽度；
# 一个4字节整数：图像高度；
# 一个2字节整数：始终为1；
# 一个2字节整数：颜色数。
